Культура
Программист из Азова победил Вассермана в «Своей игре»
11-04-2021
0
После разгрома известного интеллектуала Алексей Прохин занимает его место в «Золотой девятке»
Житель Ростовской области победил в интеллектуальной телевикторине «Своя игра». С разгромным счётом в 4900 очков программист из Азова Алексей Прохин обыграл одного из главных интеллектуалов страны Анатолия Вассермана. Азовчанин теперь в «Золотой девятке» игроков на месте Вассермана. Видеозапись игры доступна по ссылке.
Алексей Прохин стал победителем в финале турнира «Золотая девятка» «Своей игры». «Золотая девятка» — это розыгрыш «Своей игры», состоящий из ряда циклов, включающих в себя 10 игр. В течение каждого цикла девять игроков поочерёдно (начиная с третьего цикла — в порядке возрастания их выигрышей в предыдущем цикле) пытаются отстоять свои места в «девятке», играя против двух человек с меньшим опытом участия в игре, либо без такового. В случае поражения члена «девятки» его место занимает обыгравший его участник. Цикл завершается финалом, в котором участвуют три игрока с наивысшими результатами.
Интеллектуальная игра для Алексея Прохина не просто увлечение, это практически его образ жизни. Он — постоянный участник чемпионатов России и мира по спортивным вариантам «Своей игры» и игры «Что? Где? Когда?». Побед у азовчанина накопилось немало, призовые места он занимал в Риге в 2015 году и в Баку в 2016-м.
По словам Алексея, спортивная «Своя игра» и спортивная версия «Что? Где? Когда?» отличаются от телевизионных вариантов, но участвовать в них не менее интересно. Есть и сетевые турниры — впервые в интернет-игре Алексей участвовал еще в то время, когда в сеть выходили через телефонную линию. Прохин стал первым чемпионом сетевой «Своей игры» и получил медаль «1-й WWW чемпион».
Поделиться публикацией в соцсетях: